市面上大逃殺游戲非常多,為何藍洞僅僅針對堡壘之夜呢?:近日,Epic旗下游戲《堡壘之夜》(Fortnite)加入了大逃殺模式。但這引起了《絕地求生》開發商Bluehole的強烈不滿,Bluehole認為《堡壘之夜》大逃殺與《絕地求生》太相似,涉嫌抄襲玩法。Bluehole表示可能會針對Epic采取進一步行動。
眾所周知,《絕地求生》是使用Epic的虛幻4引擎開發。在開發過程中,《絕地求生》開發團隊也收到了Epic的技術支持。相應的,基于《絕地求生》目前的成功,Bluehole向Epic支付的虛幻4引擎授權費+利潤分成也是一筆可觀的費用。在Bluehole副總裁Changhan Kim看來,這就是問題所在。Bluehole不滿Epic的地方在以下幾個方面:1、《堡壘之夜》大逃殺模式玩法上結構性復制了《絕地求生》,UI上也特別相似2、Bluehole為虛幻4支付了一大筆費用,而Epic卻模仿Bluehole的游戲。Bluehole吃驚于合作伙伴竟然模仿他們的游戲3、Epic在沒有通知Bluehole的情況下,私自使用《絕地求生》名字用于《堡壘之夜》大逃殺模式宣傳材料,以制造噱頭
之所以要針對fortnite,是因為目前PUBG的唯一競品就是他了啊。除了這個之外人家覺得中國山寨的那些亂七八糟的吃雞都不用打官司(在中國也打不過),有腦子的一看就知道是抄襲的。
但是堡壘不一樣啊,堡壘之夜首先有一個蠻有意思的PVE模式(從很久很久前就堡壘之夜靠這個賣錢了)之后BR模式火起來了,正巧堡壘之夜的PVE模式正在走下坡路,于是人家就開發了免費的BR模式引流進來。初衷是吸引玩BR的人能購買他的正版PVE模式。
因為堡壘之夜威脅了吃雞地位,尤其在國外的熱度已經不比吃雞低了。
就像DOTA2只噴LOL,沒什么人噴夢三國 風暴 天翼決 300等等。
年前慕名玩了陣堡壘之夜,采集資源搭建建筑的玩法很有特色,但是極大的提高了游戲難度,前期拆房撿箱游走陰人差不多,到了剩下30人左右的時候,幾乎都是能因地制宜一邊高速搭建筑,一邊找角度射擊的高手。
我這種菜鳥一小時能跳十次傘,完全沒有游戲體驗,沒想到在國外會火到這個地步。
從Epic的宣傳來看,未來《堡壘之夜》大逃殺模式將通過銷售飾品類道具獲得收入,目前大逃殺模式還無內購。也就是說,至少在推廣初期,《堡壘之夜》大逃殺模式也是較為公平的,這足以蠶食一定《絕地求生》潛在玩家。
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